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Parfümverpackung

Die Visualisierung wurde mit erzeugt um maximale Realitätstreue zu erzielen. Das zeigt sich besonders in dem realistischen Brechungsverhalten des Glaskörpers und der Flüssigkeit. Um die passende Studio-Beleuchtung zu erzeugen, wurden mehrere (virtuelle) Softboxen eingesetzt.

Vray for Cinema 4D

Vray ist eine Rendering-Engine die schon seit einigen Jahren für 3DS Max angeboten wird. Seit 2007 gibt es Vray als Plugin für Cinema 4D und seit diesem Zeitraum benutze ich es. Die Intergration in Cinema 4D ist vorbildlich und ermöglicht einen nahtlosen Workflow – und das obwohl Vray wie viele andere Renderer ein eigenes Shadersystem […]

Rhinoceros 3D

Rhino ist eine Software zur Erstellung von Freiformflächen und mein bevorzugtes Tool wenn es um die Erstellung komplexer technischer Modelle geht. Da Rhino keine parametrische CAD-Software ist, ergeben sich hohe Freiheitsgrade für die Erstellung von 3D-Geometrien, die dadurch schnell und effizient konstruiert werden können. Es lassen sich mit Rhino sehr präzise und krümmungsstetige Modelle aufbauen, […]

Rhino Award

3D-Effekt-Rendering für einen Wettbewerb zum Thema LKW-Planen als Werbeflächen, dem Rhino-Award. Das eigentliche Rendering wird verzerrt auf die LKW-Plane aufgedruckt und erscheint aus einem bestimmten Blickwinkel als perspektivisch korrekte Grafik. Damit lassen sich sehr überraschende Effekte erzielen.

3D Schnitt einer Rohrmuffe

Visualisierung – 3D Schnitt Die Visualisierung zeigt ein System zur Sanierung von Rohrleitungssystemen. Zur Darstellung des Aufbaus und der Funktionsweise der Methode wurde für den Kunden ein 3D-Schnitt eines Beispielobjektes erstellt. Im Rendering sind die unterschiedlichen Lagen des Systems zur Abdichtung dargestellt. Es wurde bei dieser Grafik bewusst auf Fotorealismus verzichtet, um das technische Funktionsprinzip […]

Maxwell Render

Maxwell ist eine Rendering Software die über Plugins eine Schnittstelle zu vielen 3D-Paketen besitzt. Maxwell bietet die Möglichkeit, physikalisch korrekte Renderings zu generieren und besitzt ein eigenes Material- und Shadersystem. Alle natürlichen Licht-Phänomene (Brechung, Beugung, Reflektion, Streuung) werden naturgetreu wiedergegeben. Naturgemäß dauert eine derart exakte Berechnung ein gewisses Quantum an Renderzeit bzw. Rechenpower um brauchbare […]

3D-Animation

Nichts weckt schneller Aufmerksamkeit als Bewegung. Auch das Verständnis technischer Vorgänge lässt sich durch den Einsatz bewegter Bilder wesentlich besser vermitteln. Die meisten Produkte lassen sich erst als dreidimensionales Objekt im virtuellen Raum dargestellt vom Betrachter wirklich begreifen. Nicht nur die Plastizität wird dadurch sozusagen greifbar, sondern auch die Funktionen lassen sich in Bewegung deutlich […]